哈勃!我提请您注意Tushar Deb撰写的文章“黑手党:权威版的聪明导航系统”的翻译。
每个新发行的开放世界游戏的大小都会越来越大:更大的地图,更多的探索甚至更多的移动。相对线性的项目例外,玩家可以沿着相同的路径移动。例如,在《极品飞车》系列或《侠盗猎车手:罪恶都市》中,玩家可以快速记住一个小的开放世界并轻松浏览。否则,在开放世界中寻找便利和捷径并不是最令人兴奋的事情。
这就是迷你地图和标记物的救援地点-标记点并遵循路线。容易!
但是,如何使该导航系统更加令人兴奋?您如何找到一种为玩家带来新体验而不是增加常规的方式?
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Mafia: Definitive Edition . , , .
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开发人员创建类似的游戏机制以增加沉浸感和新的游戏体验真的很酷。所有开放世界游戏的导航路标可能均不起作用。但是他们确实给出了如何将接口和谐地集成到环境中的总体思路。