过去的多媒体:在MS-DOS中听音乐



就在26年前,在计算机上听音乐并不是那么容易。甚至在大胆宣称是多媒体的Windows 95出现之前,人们就直接在MS-DOS环境中听音乐。不仅是追踪器,还有MP3。摆脱旧软件的尘埃,进入90年代初的美妙音乐世界。



首先,让我们回顾一下当年流行的音乐格式和设备。这些主要是后期的486DX,而奔腾则用60至133 MHz的时钟频率代替了它们。加速音频和视频流解码的MMX(MultiMedia eXtensions)技术直到1997年才出现。 1994年的音乐迷必须对自己拥有的东西感到满意。



没有它们,您不能在计算机上听音乐吗?当然,没有声卡。现在,这种声音直接嵌入到主板中,并且可以按他们所说的“即装即用”的方式工作。但是以前没有那么多声卡。自1989年以来,Creative Technology凭借其著名的Sound Blaster声卡家族在市场上占据统治地位。当然,也有其他形式的替代品,例如稀有且非常昂贵的Gravis UltraSound(GUS也称为“鹅”),以及许多克隆。





20世纪的最后十年以追踪音乐的快速发展为标志,追踪音乐植根于Amiga计算机家族。这些计算机具有很酷的声音协处理器,可以播放相当高质量的采样音乐。有相应的格式(音频记录和MIDI之间的交叉形式),可以存储样本,音序和用于演奏音符的参数。



作曲家的工作类似于程序员的工作,因为需要用所需的音高和效果按要求的顺序使用所使用的乐器对每个音符的再现进行编码。生成的文件称为模块,它们本身已收到MOD扩展名。



组成这样的音乐的音乐家的整个星系已经形成。蠕虫的网络文化起源于1970年代后期,开始积极使用跟踪器音乐并开发自己的格式。



这就是Triton演示组创建的著名XM格式的出现方式。它大大扩展了用于创建效果和通道的命令列表。 16位支持和灵活性使该格式成为大多数跟踪器音乐的主流。 MOD音乐社区坚持其作品的开放性原则,这使其类似于开源运动。



如果您这些年订阅了《 Hacker Magazine》,几乎可以在所有随附的CD中找到完整的跟踪器音乐集合。它既可以在原始跟踪器应用程序中播放,也可以在第三方播放器(例如Open Cubic Player)的帮助下播放





令人惊讶但真实。如果您有486DX2处理器和Windows 95,则需要一些“用铃鼓跳舞”才能播放MP3。问题是处理器资源根本不足以容纳所有内容,并且声音会定期中断。因此,如果您想使用WinAMP收听MP3 ,则必须切换到“单声道”模式,或者将输出信号抹除的频率减半。 “秘密武器”是从DOS启动的Cubic Player。它的功能足以收听立体声的128 kbit / s MP3轨道。



从那时起,已经过去了很多时间。尽管如此,使用MS-DOS的旧版本(使用DosBox)或Linux发行版存储库中可用的现代版本,甚至现在都可以评估Open Cubic Player的工作。





由于我使用的是OpenSUSE,因此安装播放器归结为一个简单的命令:



sudo zypper install ocp


我确信对于类似Debian的系统,这也可以与apt软件包管理器一起使用它由ocp命令启动,然后打开内置文件管理器。选择歌曲后,按Enter确认,然后开始播放。





跟踪器格式的优点当然在于文件小。早在操作系统位于三个软盘上的年代,MP3几乎是一种难以承受的奢侈品。这并不是开玩笑,每个以平均质量压缩的MP3轨道占用了3到5兆字节的磁盘空间。使用ZIP压缩程序压缩的相同长度的XM磁道仅占用300-500 KB。



即使您从未专门听过XM格式的音乐,无论如何,您还是会在用于破解许可软件(破解和密钥生成器)的程序中碰到它的。在饼干中,嵌入跟踪器音乐已成为一种传统。这种磁道因其很小的大小(几十KB)而被称为Chiptune(来自英语Chiptune)。



Open Cubic Player绝不是唯一运行MS-DOS的播放器。Mpxplay也获得了广泛的欢迎,它至少需要100 Mhz处理器并支持一套完全现代的格式。其中有一些音频压缩格式已变得非常流行-无损(ALAC,FLAC)以及音频压缩格式(Vorbis,MP3,WMA等)。播放器具有当时最大的可能性,甚至支持通过网络(互联网广播)播放音频流。





90年代中期,计算机多媒体功能的发展成为主流。不断增长的容量和新的声卡型号已经开始再现高质量的声音,并且新的环绕声技术的出现彻底改变了音乐制作以及电影和计算机游戏。很难说再过20年我们将要等待什么。但是看到如此重大的进展,我们可以放心地认为这将是伟大的!






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