有点背景
我从小就对游戏很熟悉,我仍然记得我每天都去邻居那里玩马里奥和坦克,而在我和哥哥获得游戏机之后,我们玩了很多天,结识了当时的各种游戏。我找到了Intel 386和486,SEGA和第一台PS(我还记得《生化危机3》的克星,我也许可以闭着眼睛看一下),总的来说,我花了很多时间玩电脑游戏,而且据我所知,我拥有一切权利和经验做自己的事。
成立手机游戏开发工作室
听起来当然很酷,但实际上我所做的是在2019年初用我未来的工作室redrockstudio.ru的名称注册了第一个域名。不要以为这不是广告,因为它以域名注册为结尾。该站点将在那里,但确切地说,我不会说是为将来做的,而突然间我们将成功。
接下来我要做的就是花25美元在Google Play上使用与网域同名的开发者帐户。
起初,我决定不为Apple手机做这件事,因为我必须以100美元的价格购买开发人员的办公室,并每年支付一次。(我仍然不知道游戏的制作方式以及我是否会完成这项业务,因此没有足够的金钱或动力)。
游戏会是什么样?
宏伟的计划创建工作室之后,我开始思考我想要什么样的游戏以及适合谁。
我决定我要制作一个儿童游戏,因为它不需要任何严肃的情节,而且机制应该非常简单,毕竟,儿童,他们还需要什么,漂亮的图片和动画,然后在屏幕上戳戳。
我根本没有看过Google Play上的游戏(我没有在那儿寻找想法,因为我认为这会分散我的注意力,并把我引向错误的地方),我知道游戏对于孩子和他的父母都应该是有用的,所以我决定游戏应该具有教育意义。
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如果有人对我们所做的事情感兴趣(主持人删除了游戏的链接,因为这违反了Habr规则,请寻找标题“动物的声音。在玩游戏时研究动物的声音。”),对于该游戏的评估和审查以及建议和建议,我将不胜感激。
在下一篇文章中,我将尝试告诉您我们如何决定通过游戏获利以及我们犯了哪些错误,以及游戏在发行的第一个月带来了多少收益。
如果有意思,我一定会继续写。