#365移动开发人员的有趣材料摘要(10月5日至11日)

在我们的新选择中,我们捕获客户的错误,编写自动测试并建立分析,研究KMM和Flutter新产品,系统设计和CTO操作,游戏逻辑以及俄罗斯人在应用程序上的支出。连接!





我们使用自己的开发代码Gelato收集客户错误。在过去的两年中,我一直在服务器端工作,在这段时间里,我从错误跟踪系统开发的世界中发现了许多新东西。



该摘要可作为每周新闻通讯获得。而且我们每天都会在Telegram频道中发送新闻。



iOS



• (+6) 黄瓜和BDD。在iOS上编写UI自动测试

• (+2) UE4中的Swift库集成

• iOS丰富的推送通知

• 开发人员的iOS 14清单

• 带Lottie动画的SwiftUI 2.0 CardView

• SwiftUI是Apple的Flutter

• 对iOS中的深层链接和通用链接进行UI测试

• 为iOS创建我们的第一个窗口小部件

• 具有Swift可组合体系结构的应用程序:SwiftUI

• 使用Apple Vision Framework将图像居中于脸

• Revolut中的iOS基础知识

• 如何使用矢量素材

• Xcode和LLDB功能:实时应用程序管理

• 应用程序分发:Firebase与Testflight

• 在Swift中进行命令式和声明式编程

• 在Swift 5中创建循环加载指示器

• MVVM:在Swift中进行 Model-View-ViewModel实现

• LFColoringBook:为iOS



Android着色



• (+14) 绘制Android应用程序的第一帧

• (+13) 对于两个移动服务:HMS和GMS在一个应用程序中

• (+12)我们 将来自华为的分析嵌入到Android应用程序中

• (+11) ) 通知目标,不同地区的价格管理以及Internet支付的其他HMS功能

• (+3) 撰写。 Jetpack撰写

• (0) Android Studio提交上的自动代码改进

• Google Assistant与Android应用进行了深度集成

•Android的广播:科特林多移动

• Android的广播:如何使开发者的生活更美好

•在印度谷歌推迟紧缩政策,直到2022

•安卓NDK:如何使用CMake和NDK -建造在一个项目

• 测试的Jetpack撰写截图与射击

• 粘合剂中Android

• 为最新的Google Play计费功能准备应用程序

• 如何在Android应用程序中实现应用内购买

• 直接在Android上运行Java程序(无需创建应用程序)

• 使用Jetpack Compose实施设计系统

• 重塑RxJava

• 使用Jetpack Compose和Coroutines更改Android开发

• 使用Github Actions自动执行发布过程

• 公知:Android记事本

• PropertyFindAR:AR中的房地产

• Konfetti:Android



开发的五彩纸屑



• (+22) 与传奇共进早餐游戏设计师American McGee:关于新的爱丽丝,俄罗斯和萧条

• (+20) Flutter 1.22 +  Dart 2.10发布的公告:更加接近零安全

• (+16) UI在物联网3(iOS)中如何击败UX

• (+14 ) 设计系统的自由与局限

• (+11) Flutter +简洁的体系结构:以它为例

• (+10) CucumberTalk:避免使用反模式并编写富有表现力的脚本

• (+9) 如何在移动应用程序开发上省钱

• (+8) 宏伟的Mario:传奇的诞生

• (+ 4) 手机游戏“ Flight on the Buran”的开发历史

• (+4) 改善移动应用程序的用户体验

• (+3) 2020年排名前11的最佳测试管理系统

• Podlodka#184:专业:CTO

• Amazon Timestream使与之合作更容易大型数据库

•什么是游戏逻辑,以及它被吃了什么

?• Humble Book Bundle中有关iOS和Android开发的书籍

•应用程序设计:灵感示例18

•我们不再使用平面设计。我们下一步要去哪里?

•现代设计中的5个主要趋势

• 动机或为何很难完成个人项目

• 到2030年,软件开发人员可能已过时

• 如何提高移动应用程序的性能

• 老开发人员无处可坐

• 我的IDE如何影响我的编程

• 我从伟大的开发商那里借来的19件事

• 为什么Kotlin和Swift兄弟?

• 每个产品经理应了解的A / B测试

• 回答40个最受欢迎的Facebook程序员面试问题

• 移动应用程序性能指标及其KPI



分析,营销和货币化



• (+5) 日本市场的视频游戏本地化:该做什么和不该做什么

•是有意义的:关于推出产品没有一个开发团队,行销及营利精神卫生服务

• Microsoft已创建10个规则的应用程序商店

•App Annie:2020年第三季度俄罗斯人在应用程序上花费了3.48亿美元

•前苹果工程师创建了文字游戏

•配对:用于增强人际关系的移动服务

• 2020年9月下载量最大的应用程序

• 2020年9月收入最高的应用程序

• myTracker的研究:付款方式有何不同不同类别应用程序的用户

•不同类型玩家的动机是什么?

•从Antstream播放复古游戏

• NaPopravku.ru-我们如何在5个月内使用我们已经创建5年的网站的功能制作应用程序

•竞争者分析如何帮助应用程序的搜索引擎优化

•在移动跟踪器中的事件相似:为什么需要工具以及如何使用它

•在移动行业中存在欺诈行为-哪些机制有助于与之对抗?



人工智能,设备,物联网



• (+25) tinyAVR 0系列微控制器的底层编程

• (+22) 如何使用机器学习提供机器人支持

• (+21) 基于ESP32模块的设备编程

• (+18) 神经网络的世界在哪里:采访iPavlov的创建者

• (+8) 生活在边缘:英特尔凌动,赛扬,奔腾进行物联网

• (+5) 神经网络:从哪里获取数据以更好地学习算法?

• Škoda应用程序通过声音检测故障

• NVIDIA推出了新的Jetson Nano

• 微型机器学习:人工智能的下一场革命



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