在我们的新选择中,我们捕获客户的错误,编写自动测试并建立分析,研究KMM和Flutter新产品,系统设计和CTO操作,游戏逻辑以及俄罗斯人在应用程序上的支出。连接!
我们使用自己的开发代码Gelato收集客户错误。在过去的两年中,我一直在服务器端工作,在这段时间里,我从错误跟踪系统开发的世界中发现了许多新东西。
该摘要可作为每周新闻通讯获得。而且我们每天都会在Telegram频道中发送新闻。
iOS
• (+6) 黄瓜和BDD。在iOS上编写UI自动测试
• (+2) UE4中的Swift库集成
• iOS丰富的推送通知
• 开发人员的iOS 14清单
• 带Lottie动画的SwiftUI 2.0 CardView
• SwiftUI是Apple的Flutter
• 对iOS中的深层链接和通用链接进行UI测试
• 为iOS创建我们的第一个窗口小部件
• 具有Swift可组合体系结构的应用程序:SwiftUI
• 使用Apple Vision Framework将图像居中于脸
• Revolut中的iOS基础知识
• 如何使用矢量素材
• Xcode和LLDB功能:实时应用程序管理
• 应用程序分发:Firebase与Testflight
• 在Swift中进行命令式和声明式编程
• 在Swift 5中创建循环加载指示器
• MVVM:在Swift中进行 Model-View-ViewModel实现
• LFColoringBook:为iOS
Android着色
• (+14) 绘制Android应用程序的第一帧
• (+13) 对于两个移动服务:HMS和GMS在一个应用程序中
• (+12)我们 将来自华为的分析嵌入到Android应用程序中
• (+11) ) 通知目标,不同地区的价格管理以及Internet支付的其他HMS功能
• (+3) 撰写。 Jetpack撰写
• (0) Android Studio提交上的自动代码改进
• Google Assistant与Android应用进行了深度集成
•Android的广播:科特林多移动
• Android的广播:如何使开发者的生活更美好
•在印度谷歌推迟紧缩政策,直到2022
•安卓NDK:如何使用CMake和NDK -建造在一个项目
• 测试的Jetpack撰写截图与射击
• 粘合剂中Android
• 为最新的Google Play计费功能准备应用程序
• 如何在Android应用程序中实现应用内购买
• 直接在Android上运行Java程序(无需创建应用程序)
• 使用Jetpack Compose实施设计系统
• 重塑RxJava
• 使用Jetpack Compose和Coroutines更改Android开发
• 使用Github Actions自动执行发布过程
• 公知:Android记事本
• PropertyFindAR:AR中的房地产
• Konfetti:Android
开发的五彩纸屑
• (+22) 与传奇共进早餐游戏设计师American McGee:关于新的爱丽丝,俄罗斯和萧条
• (+20) Flutter 1.22 + Dart 2.10发布的公告:更加接近零安全
• (+16) UI在物联网3(iOS)中如何击败UX
• (+14 ) 设计系统的自由与局限
• (+11) Flutter +简洁的体系结构:以它为例
• (+10) CucumberTalk:避免使用反模式并编写富有表现力的脚本
• (+9) 如何在移动应用程序开发上省钱
• (+8) 宏伟的Mario:传奇的诞生
• (+ 4) 手机游戏“ Flight on the Buran”的开发历史
• (+4) 改善移动应用程序的用户体验
• (+3) 2020年排名前11的最佳测试管理系统
• Podlodka#184:专业:CTO
• Amazon Timestream使与之合作更容易大型数据库
•什么是游戏逻辑,以及它被吃了什么
?• Humble Book Bundle中有关iOS和Android开发的书籍
•应用程序设计:灵感示例18
•我们不再使用平面设计。我们下一步要去哪里?
•现代设计中的5个主要趋势
• 动机或为何很难完成个人项目
• 到2030年,软件开发人员可能已过时
• 如何提高移动应用程序的性能
• 老开发人员无处可坐
• 我的IDE如何影响我的编程
• 我从伟大的开发商那里借来的19件事
• 为什么Kotlin和Swift兄弟?
• 每个产品经理应了解的A / B测试
• 回答40个最受欢迎的Facebook程序员面试问题
• 移动应用程序性能指标及其KPI
分析,营销和货币化
• (+5) 日本市场的视频游戏本地化:该做什么和不该做什么
•是有意义的:关于推出产品没有一个开发团队,行销及营利精神卫生服务
• Microsoft已创建10个规则的应用程序商店
•App Annie:2020年第三季度俄罗斯人在应用程序上花费了3.48亿美元
•前苹果工程师创建了文字游戏
•配对:用于增强人际关系的移动服务
• 2020年9月下载量最大的应用程序
• 2020年9月收入最高的应用程序
• myTracker的研究:付款方式有何不同不同类别应用程序的用户
•不同类型玩家的动机是什么?
•从Antstream播放复古游戏
• NaPopravku.ru-我们如何在5个月内使用我们已经创建5年的网站的功能制作应用程序
•竞争者分析如何帮助应用程序的搜索引擎优化
•在移动跟踪器中的事件相似:为什么需要工具以及如何使用它
•在移动行业中存在欺诈行为-哪些机制有助于与之对抗?
人工智能,设备,物联网
• (+25) tinyAVR 0系列微控制器的底层编程
• (+22) 如何使用机器学习提供机器人支持
• (+21) 基于ESP32模块的设备编程
• (+18) 神经网络的世界在哪里:采访iPavlov的创建者
• (+8) 生活在边缘:英特尔凌动,赛扬,奔腾进行物联网
• (+5) 神经网络:从哪里获取数据以更好地学习算法?
• Škoda应用程序通过声音检测故障
• NVIDIA推出了新的Jetson Nano
• 微型机器学习:人工智能的下一场革命
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