禅3-国王死了,国王万岁

大家好,等等!正式推出了Ryzen 5000处理器,不再需要泄漏和猜测。我们拥有一切-核心,频率,布局的变化。最重要的是,我们现在确定10900k将不再是11月5日的最佳游戏处理器。是时候讨论细节了。



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正如一年中发生的许多泄漏所保证的那样,这一代的内核数量没有改变。只有Yuri Bubliy谈到了10个核心,但请原谅Yuri,您错了。 Ryzen 5000的首发阵容包括4种型号:六核Ryzen 5600X,八核Ryzen 5800X,5900X将具有12核,而5950X将取代热门的16核发烧友芯片。我们没有看到任何中间解决方案,但是将来肯定会看到Zen 3系列的新增功能。



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许多有趣的创新都与基于Zen 3的新处理器的体系结构有关。首先,这与内核的配置有关-而不是由4个内核组成的两个复合体,我们现在有8个内核的单个块以及32 MB L3缓存的共享池。



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串联允许块中的每个核心直接在缓存中进行通信,而无需等待时间,以实现最佳游戏性能。玩家会喜欢的。



由于架构上的改进,浮点数和整数流水线的吞吐量翻了一番,这为新一代Ryzen带来了第一个令人惊讶的事实-如果我们多次传闻关于8核的块,那么没有人期望每核的原始性能提高19%。一些泄漏假设为10%,乐观主义者希望为15%-但在这里AMD决定尽力而为,这是个好消息。



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优化还涉及数据的工作-AMD已实现了与所谓的分支预测单元的工作相关的零气泡技术。关键的微处理器模块会预先加载重要的指令,以有效利用模块和管线。零气泡可以更快地缓存指令,从而避免了流水线的部分停机时间,同时降低了资源成本。稍后我们将被告知更多有关新技术的信息。



那消费呢? 150瓦的谣言正确吗?再一次,没有-AMD一直在努力提高能效,因此Ryzen 5000的功耗比杰出的Zen 2处理器每瓦性能提高24%。史诗! Total Lisa Su在谣言2-0中获胜。



随着技术的梳理,现在最重要的是。 Zen 2的游戏性能在很大程度上归功于第三代Ryzen的巨大普及,但是Intel却大张旗鼓-其游戏处理器通常速度更快,而旗舰10900k则远远超过了竞争对手。它已经领先了,但是是时候进行改变了-在演示中,我们看到了Ryzen 5900X,该处理器能够悄悄地成为市场上生产力最高的游戏石。在CSGO中将10900k绕过19%?比英雄联盟的前任高50%?初学者可以做所有事情,最重要的是,即使在最困难的情况下,5900X仍能保持其品牌地位,而不逊于最佳竞争对手的游戏处理器。所有这一切都无需脱离105 W散热套件!我们从来没有梦想更多。



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现在是彻底解决误导我们的漏洞的时候了。与令人沮丧的预测相反,AMD没有对发布进行拆分-Lisa Su展示了全部4种芯片,它们将在11月5日上架销售,距宣布不到一个月。价格随着性能的提高而上涨,但没有戏剧性的作用-在新一代成就的背景下,50美元的加价看起来并不像抢劫。如果我想相信任何谣言,那就谈谈神圣的5 GHz!真可惜,但是这里!这款高级芯片的提升频率为4.9 GHz,略低于该数字。我们希望如此!但是,没有什么-与Zen 2处理器相比,新产品的提升频率平均提高100 MHz成为了安慰奖,虽然收益很小,但并非没有用。



现在该盘点一下。 15年来,AMD首次回到游戏基准测试的最高点,与最快的英特尔处理器进行竞争。如果早些时候我们被低价震撼和无所不能的多线程所吸引,那么现在的游戏已经成为主流。 AMD的整个演讲都专注于游戏优势-我们在Cinebench中获得了创纪录的单核性能,并且为了不被质疑,他们提出了许多有趣的基准。对于《孤岛惊魂:新黎明》这样的杰作的出现感到特别满意。半线程的Dunya引擎一直看不起Zen 2,即使是前几代的解决方案,最好的AMD芯片在这里也表现不佳,但是Zen 3在这里也证明了自己的能力为10900k!就是这样,妥协的时代已经过去了-现在英特尔只有一张王牌:鲍勃·斯旺的微笑。



在演示的结尾,向我们展示了期待已久的Big Navi的预告片-粉丝的昵称非常喜欢该公司,因此它成为了官方。预告片出人意料地是因为没有人告诉我们确切的型号,从中我们可以得出结论,显示了有条件的6800XT,而不是旗舰卡。



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为什么?很简单-许多人立即跑去比较RTX 3080上显示的数字,Lisa Su绝对不会在10月28日破坏游戏。正如新Ryzen的演示文稿所显示的那样,红军们对吸引漏油者感到困惑,因此黄仁勋(Jensen Huang)推迟发布3070肯定会令人不快。



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