为第一步做好准备

HoMM 3,游戏的开始,周围都是未知的
HoMM 3,游戏的开始,周围都是未知的

上一篇文章中,我们研究了什么因素会影响决策,为何意志力不起作用以及哪些概念对元学习过程有帮助。

, , . , : , , , , . , , . , , , . , !

: - , - , , .

, :

  • ? ? , .

  • ? ? , .

  • ? ? . ? , .

- , , . .

(ambiguity effect). , (« , »). .

, , . . , : , , .. . , . : . IT- . , . , Evernote Notion, .

— , , . , . , . , .

, : " ?", " ?", " ?" " ?" .. , . , . - . .

(confirmation bias). , , , .

, . , , . YouTube, , , . , , . , . , .

, ? , , , : "" Google Maps, , - Spotify , DuoLingo. , ( ), 6 - , , .

?

: , , . . : , , (, ) .

, (), . , , - , . - . , , .

. , ( 50-60 % ).

. mind map , , , , , , , , , . . . , . , "" , .

, task-negative network (TNN). , . , , . . .

. - . - , , . -, , , . ? . , .

: TNN, , , , . , , . , . .

, , - . , . 5 , … . , .

, - . : . , . , . , , ( , , ).

, : , . . , TNN . , , , . , .

: , , , , . , , , . , .

, , , , . .

. , - . . , . , , /, , , , , , , .. , , . .

. , , , , screen time, , . : . , . , , ? .

, : , , , KPI, . , : , .

. " / ?". : , mind map. , , , . , . - . .

影响范围雷达

. , . . , . , , . - , , , .. , . , .

: , mind map, 360, , , .

, (, , ), . , . , " ". , , . , , , . ?




All Articles