彼得·索伯列夫(Pyotr Sobolev):“与动画不同,恶魔意味着编写代码”





在DataArt博物馆项目的采访的第二部分中,Pyotr Sobolev(也被称为青蛙)是ENLiGHT节的组织者,回顾了欧洲文明的历史以及在公共公寓里的第一个俄罗斯demopati的历史,改建为形状塑造联合会的办公室。



让我们提醒一下,在第一部分中,我们谈论的是1980年代的计算机,并开始了解第一个介绍和演示。



灵魂的一部分



我一生中从未写过完整的演示。尽管事实上我对此非常喜欢并组织了这个节日。实际上,我所做的所有事情都是简介。第一次写于1994–95年。由于我们在圣彼得堡组织了ENLiGHT'95,这是俄罗斯(以及前苏联国家)的第一个demopati组织的事实。我不会说那个介绍很重要-她占据了最后一个或倒数第二个位置。但是我实际上并没有真正尝试过-我只是想让自己的作品参加音乐节。在那儿,在一个狡猾的视频模式下,我模仿了奔腾和6502处理器之间的战斗,就像它们彼此飞行一样,结果是6502用长矛在奔腾上站立,血液流出。





首先介绍6510 Victorious奔腾的介绍,



然后,我开始写用于不同旧平台的小型工程。当大小为1 KB时,有时为256字节。这对我来说很有趣。现在,无论您是为了自己还是工作,在编写程序时,您和硬件之间都有很多层次。虚拟机,一堆驱动程序和打包程序,操作系统。然后,您直接为硬件编写程序。我编写了该命令,并且知道该命令将完全由您编写时由处理器执行。歪曲地写-歪曲就行了。如果您编写正确,它将按预期工作,并且每个人都一样。



此外,以前,每个处理器,每个体系结构,每个视频控制器,每台计算机都具有一定的个性。相同的Commodore64。它的员工没有这样做,因为市场部告诉他们,将出售带有这种处理器和软件的计算机。他们只是决定:这是正确的。他们选择6502处理器是因为他们可以负担得起。我们之所以发出这种声音,是因为开发它的人是从合成器开始的。他希望Commodore 64做同样的事情-没有人下达命令。每个这样的平台都具有开发人员的灵魂。我感觉非常好。



现在,当您为该平台编写代码时,您会被直接灌输:这里的人认为这样做是必要的,但是在这里他没有必要,因为他缺少视频控制器寄存器,大致来说。与70年代创建该硬件和软件的人们建立了一定的联系。





简介“无着色器” 256字节,由Petr Sobolev为1977 RCA Studio II游戏机创建。在CC'2018音乐节Tiny intro compo类别中获得第四名



Demopati的历史



我们在国外看到了节日的想法。在80年代后期,在欧洲,包括东欧,他们开始组织类似复制派对的活动。因此,我们交换了软件,他们做了同样的事情,只是他们拥有更多的人和软件。同时-啤酒或更浓的东西。渐渐地,关于这种复制粘贴的想法开始浮出水面:“让我们不仅聚在一起复制一些东西,而且还要展示我们可以做到的事情,我们自己做了什么。”他们开始带来并展示自己的介绍和演示。在过去的几年中,这导致了现在称为demopati的问题。也就是说,人们已经有目的地聚集在某个大厅,展示谁带来了什么,谁写下了什么。赞赏和钦佩。





欧洲复制品之一。 1980年代后期



下一步是规则。因为如果演示竞争,这很愚蠢,其中一个占据整个磁盘,而另一个占据1 KB。无与伦比。因此,我们提出并同意了不同的类别,例如256字节,1 KB,4 KB,64 KB。如果限制为64Kb,则必须非常变态,才能将足够令人印象深刻的情节和声音序列填充到其中。特别是如果您有4 KB或1 KB或256字节。显然,当一个人写一个256字节的作品时,他主要考虑的是代码,而不是好的音乐。

然后,我们分别提名了音乐和图片。结果,自1992年以来,出现了相当正式的国际恶魔,那里有完全明确的规则,图形,音乐,演示,介绍的提名。



大约在1991年或1992年,在斯堪的纳维亚半岛发生了第一次恶变。为什么要精确地存在而不是在美国呢?这是一个大问题,尚未有人给出明确的答案。也许这是由于北欧国家的人们不太担心未来,并且有能力做自己想做的事情。在美国,尽管事实上也有恶魔,并且他们现在正在尝试进行恶魔,但恶魔的呈现方式非常有限。尽管在很多方面还有其他类似的事情-例如,业余无线电爱好者-在这里很常见。





RSI团队提供令人印象深刻的256字节演示。那些想要确保其原创性的人可以在描述中下载可执行文件



当然,我们了解了demopati的出现。在1990年代初期,我们已经有了PC,FidoNet网络和调制解调器。所有这些都到达了我们,我们下载了作品,观看并欣赏。在某个时候,他们想自己做一个类似的事件。我们从名为“ DEMO.DESIGN”的FidoNet回声会议开始-一种离线论坛。粗略地说,我在那里安排了一场公开比赛。最初,这是“谁可以用较小的代码大小绘制三角形”类型的竞赛。指示条件:例如处理器286,VGA。然后他们使它变得更有趣。我不得不写一些有限的小介绍。人们喜欢它-他们向我们发送了很多有趣的作品。我记得有一个帕特森(Passon)送来了一个令人印象深刻的烟花介绍-周围飞舞着美丽的东西。其中一些人就像在西方一样,他们过去常常以合法化的相同方式破坏软件并进行再培训。





彼得·索伯列夫(Pyotr Sobolev)在1990年代。在左边的套接字上方,您可以看到USR Sportster调制解调器(已升级为HST)。



我和我的朋友组织了“幻想领域”小组,该小组于1994-1995年代表该小组出版了两本针对个人电脑的电子杂志“ Infused Bytes”。它们的确在设计和内容上都是受制的–受我在Commodore 64上看到的电子杂志的启发





。Diskmag Infused Bytes。1995年毕业



ENLiGHT'95



1994年,我们决定需要举办类似demopati的活动。没有钱-那国家的经济存在很大问题,赞助商对一些不可理解的人物对广告不感兴趣。在某些公司中有些人只是喜欢这个话题,我们因此而得救。他们说服他们的管理人员提供帮助:不是用钱,而是用设备和房屋。例如,其中一位组织者曾在俄罗斯塑造联合会担任系统管理员,并同意我们在周末给他们办公室。另一个人从LANCK借了两台带有VGA的PC AT 486计算机。他们从某人那里拿了几台电视,以便更多人可以看到作品-那时没有视频投影仪。好吧,也许整个城市都有一个。



结果,在1995年8月,我们举行了第一次演示派对。以今天的标准来看,这看起来很奇怪。在喀山大街(Kazanskaya)上,一栋带庭院井的老公寓楼里,有一间公寓变成了办公室。三个房间-一个大,两个小-和一个走廊。典型的前公共公寓。我们在房间里挂了一台电视,另一台站在走廊的地板上。他们以某种方式将它们连接到PC,Commodore Amiga,Commodore64。看起来有些奇怪,尽管有些提名,但每个提名都有条目。人们来回来自不同的城市-大约150人,这间公寓并不拥挤。



在走廊上站着“ Sonya”-电视演播室的小型控制显示器。在一个大房间里挂着一台健康的Photon-716型苏联电视。有S-90扬声器和某种放大器。如同在任何演示方上一样,该公告是这样宣布的:“竞争在这种情况下进行,现在将显示这种提名。”然后演示连续在两台电视上播放。观众记住了自己喜欢的作品,并在纸上进行了投票,分别获得了第一名,第二名和第三名。我仍然有这些叶子-自1995年以来,一切都已保存。





ENLiGHT'95。 VHS录像带的录像



还举办了一场实时编码员比赛。在两次运行中,他们将人员放在PC上,给了他们一个小时的时间和一项任务。有必要编写代码,以将一个给定的VGA格式图片精美地转换为另一张图片。谁更漂亮赢了,大小并不重要。他们用Turbo Pascal编写,带有汇编程序插入。参加了Andrei Zabolotny,Mad Max和其他人。我们写了一些令人印象深刻的东西。



因此,八月的这两天过去了。我们启动了一个IRC客户端,并在聊天中记录了正在发生的事情。派对持续进行,比赛花费了10%的时间。这可能是几乎第一次,除了Komtek的sysops之外,当时有些人不仅对IT感兴趣,还专门编写代码或至少定期观看演示。来自联盟各地-白俄罗斯,摩尔多瓦,乌克兰,莫斯科,沃罗涅日...他们都进行了交谈。有些人破坏了软件-这足够接近于演示。 Fidoshniki当然是。保存了有关VHS的录像,您可以在其中看到后来出名的人们。



可以理解,啤酒。我记得我们走进井场。人们很开心扔三英寸的光盘。邻居们不喜欢它,但是它并没有持续很长时间,警察也没有来。





. 1995



ENLiGHT’96



第二年,我们决定重复演示。没有更多的钱了,但是有可能把房间扩大到更宽敞-在选拔委员会所在的列宁斯基大街的造船研究所。我们在大厅里挂了几台电视,放了几台电脑,参加了更多的比赛,互联网变得越来越体面……频谱出现了,它已经成为家庭演示的主要计算机,很多人开始为此写作。在第95届“光谱”竞赛中尚不存在的情况下,夸夸其谈只能近距离观察什么样的野兽-demopati。但在1996年-已满。他们有自己的组织者-Volodya Larkov-和大量工作。



有时我会看当时拍摄的视频-似乎实际上,至少对IT感兴趣的每个人都访问过ENLIGHT和CC。





ENLiGHT'96。 VHS录像带中的镜头



人数更多,也许不到300人,并且已经存在安全问题。由于没有钱,我们无法提供专业的安全保障。人们喝醉了,睡在桌子上,在某些地方很生气。有人被带走,有人被带走。一天,疯狂的麦克斯(Mad Max)发射了一张三英寸的碟片,撞到停车场的汽车。十分钟后,一辆有色织布的志古利开车上来,五名土匪从那里出来,说他们必须付钱。疯狂的麦克斯开始变得兴奋-他来自萨马拉,在那里,显然,这没有被接受-但是他们向他解释说情况会更糟。最后,我下了200或300美元。我想停车警卫打了电话,团队就到了。原则上,如果我们不解决问题,她可以立即停止节日。





在ENLiGHT'96上进行的投票调查表。来自Peter Sobolev的个人档案



ENLiGHT'97,最后



1996年,有很多作品,每个人都喜欢它,第二年我们决定再次重复。1997年,Voenmech举办了demopati-多亏了我的老板(在LITMO之后我进入那里的研究生院),我们才得到了一个礼堂。与前两个节日一样,参加者也要登记。有一张桌子,每个人都在填写调查表。三年来,一切都是免费的。因此,我们避免了问题:它们并没有深入我们的深处,而且许多人不太可能为此付出代价。登记队列几乎排到Tekhnologicheskiy研究所地铁站。仅调查问卷就有1600人。而且,只有两名志愿者可以维持秩序。





相同的队列。彼得·索博列夫个人档案的照片



礼堂很大,但是在二楼。这已经成为问题,因为将抵抗体从第一层或第二层移开是根本的区别。总的来说,经过多年的摸索,作为组织者,我们学到了很多东西。





ENLiGHT'97,Voenmeh礼堂



起初一切顺利。我们开始在VGA显示器上展示我们的作品-投影机仍然不可用,显示器正在取代电视。然后人们被部分喝醉了,有人拿着气枪奔跑,有人给厕所上了油漆。到最后,它表现得很不好,大学管理部门告诉我们,这是不可接受的。我们商定并决定关闭音乐节。他们挂了一张纸:“对不起,第二天取消了。”人们来了,开始在入口处划船。警察到了。



之后,我们意识到我们需要进行一些更改。我们试图寻找赞助商,但不幸的是,当时这是不现实的。那些在Lenexpo的Invekom-98展览会上的人会看到一个奇怪的横幅-ENLiGHT'98。有人甚至感到惊讶:他们说,似乎。不,似乎没有。这是对少数人的排练。但是最后,我们没有找到赞助商,因此ENLiGHT到了这里。



混沌构造



在1999年,完全不同的人(他们大多数人都不熟悉我们)独自完成了几乎相同的事情。但是,规模较小。在学校礼堂(碰巧是巧合,距我们曾经坐在Commodore 64的学校仅一箭之遥),他们组织了一个Chaos Constructions'99演示部分。相同的想法-比赛:音乐,演示,图形,大约一百个人。像ENLiGHT'95一样,只有一台投影仪出现了,总体而言,一切都变得更加体面。





混沌建筑节,1999



观众喜欢它,我们也很感兴趣。然后他们在2000、2002、2003年进行了Chaos Constructions。组织者不同,但主要是Vsevolod Potapov和他的朋友们参与其中。我在所有党卫军中工作了两年,他们都是在Voskhod电影院里举行的。在2004年之前,我们-ENLIGHT和CC的组织者-同意尝试共同举办下一个音乐节。



我们在LDM上进行了Chaos Constructions'2004,这已经是一个不同的水平。一个大房间,一台普通的投影仪,是第一次展示复古计算机(后来成为年度展览)。我们必须解决非常严重的组织问题,包括访客看不到的问题。粗略地说,每个人都是长大的:作为组织者的人,作为程序员的人,作为管理员的人。我们谁都没有付钱,但是人们从中得到了很多。有了新朋友,有人找到了工作,有人提高了学历。从组织的角度来看,这种经验是绝对宝贵的。您管理着20至30名您不用付钱且不必服从您的人。完全是由于您的权威和您表达一些合理想法的事实。





彼得·索博列夫(Pyotr Sobolev)用计算机代码为“ Agat”一台个人计算机编写了一个程序,该计算机是在Chaos Constructions'2012音乐节的一部分在复古计算机展览上展出的,当时



我甚至为CC编写了一套完善的项目管理系统。一家友好的公司专门为我们创建了3D引擎,以便在大屏幕上显示屏保和时间表。





Petr Sobolev编写的Chaos Constructions节的项目管理系统的屏幕截图



2005年,LDM同一地点的音乐节的含义与前一届相似,但在2006年,它已经非常不同。我们在欧亚展览中心展馆的Lesnaya地铁站附近举行了该展览会。大厅很大,为了提高水平和吸引人们,我们决定添加更多主题。网络安全,游戏-一切,甚至博客。我们将场所划分为多个区域-供游戏玩家,黑客等使用。某些区域后来掉落了,但其他区域却变得有趣起来。



尤其是网络安全引起了人们的关注。话题是半合法的:一方面,有人违反法律,另一方面,有人确保信息的保护。显然,这始终处于边缘,一个人可以从容地做这两个事情。尽管这并不容易,但我们还是设法保持在这一边缘。一方一直担心器官会到来而所有人都会被捕。另一个人说我们这里没有黑客,而是一个幼儿园。但是由于在这样的环境下我们的团队有几个权威人士,我们设法确保了一个相当好的水平。至于器官,我们事先通过熟人非正式地警告了他们。他们没有隐藏任何东西:我们正在举行这样的事件,我们没有违反法律。这些年来,从来没有任何问题。





带有Wi-Fi密码的大屏幕飞越空中。 Hackzona Chaos Constructions'2009



在比赛中,人们暂时中断了我们专门组织的,从事社会工程的内部网络。特别是,任务是找出打印机在某个剧院中的墨盒的序列号。我们中的一位在那里担任IT主管,并提供了所有条件。人们开始打电话给剧院,对员工说牙齿。显然老板没有警告任何人。





混沌建筑竞赛之一的任务是了解该计划并以倒计时“炸毁炸弹”



同样重要的是,CC'2006首次亮相,就像西方演示党一样,很多人都带着计算机来了。以前,这对我们来说是不可能的-没有人真正拥有笔记本电脑,很少有人拥有私家车来运送带有显示器的笨重台式计算机。





《混沌建筑》 2006年编年史



现在的Demoscene



我认为,从1996年到1999年,发生了危机。我不是在谈论俄罗斯,而是在谈论整个世界。 3D加速器出现了,人们开始思考这一切:“让我们旋转一个百吉饼,旋转5个百吉饼,如果有100个百吉饼,那将是超级!”在全球最大的派对上获得第一名的演示在技术上很酷,但是大多数时候他们完全没有兴趣观看。这也影响了启动演示的平台。如果PC上至少有3D加速器-也就是说,很清楚为什么他们开始扭曲这些百吉饼,那么Commodore 64和Amiga上就没有加速器,并且由于某些原因,那里的许多人也想扭曲百吉饼。看起来很难过。也就是说,当他们尝试以非常慢的视频缓冲区扭曲6502 1 MHz时,这本身可能值得尊重,但含义尚不清楚。



在90年代后期至2000年代初,人们已经厌倦了它,并再次以有趣的情节创作作品,并开始出现设计。人们开始考虑的不仅仅是技术。现在,原则上一切都很好,恶魔的存在和发展。此外,对于旧平台,他们的写作不亚于现代平台。为了方便起见,他们在模拟器上编写代码,并在硬件上(在旧计算机上)进行演示。





ENLIGHT'96音乐节的T恤,上面印有Cross简介代码(由MadMax提供),仅占128个字节



不可能将模拟场景商业化,在我看来,这是一个加号。即使您真的想赚钱,您仍然不会成功。该演示的本质并不意味着任何有用的用途:您不能出售或租用它。如果您使其具有交互性,它将是一个游戏,而不是演示。边界很清楚。因此,这个恶魔场景仍然有点地下,如果我可以这么说,那就是纯粹的创造力。



附带地,对于上述网络安全主题,情况有所不同。我现在正在寻找发生的事情,很伤心。一旦机会出现,即需求出现,人们就开始简单地赚钱。



团队合作



我认为,在现代场景中几乎没有标志性人物。这不是个人扮演主要角色的领域,而是团队合作。因此,通常是团队的名称。让我们以其中一个著名的演示为例,例如1993年的《第二现实》。尽管它已经很老了,可以写在PC上,但它的成功取决于图形,音乐和代码的组合。如果删除某些内容,演示将不再相同。例如,可以通过简单地关闭声音来轻松验证。







编写此演示的芬兰团队Future Crew很有名,我什至都没有一个名字能与他们相提并论。从旧队来看,同样的Fairlight仍然不错。他们从Commodore 64开始,然后在Commodore Amiga上使用Fairlight-部分与其他人一起,然后他们切换到PC。但是在所有三个平台上,Fairlight都会定期发布一些不错的东西。



艺术和代码



许多人称这种恶魔般的现代艺术,但在我看来,它们被沿着代码行延伸的一行所分隔。例如,如果某人制作了甚至类似于演示的动画视频,那么他就不会成为演示。人们为其他目的制作动画,而演示的本质涉及编写代码。该演示必须实时工作并执行某些操作。由于现在的限制是几十兆字节,因此您可以在其中填充质量相当不错的动画,但这还不够。你会被嘲笑的。没有人反对一些小的动画插入,但是人们知道本质在于代码,而在现代艺术中,代码与此无关。完全不同的区域。



接下来会发生什么是一个难题。在1990年代中期或2000年代初,很少有人能预见到为1970年代和1980年代的旧平台编写文字会变得很流行,而且这种流行只会增加。奇怪的是:硬件越来越好,机会越来越多,但是人们对从旧平台上获得更多收益更感兴趣,而在新平台上,具有严格尺寸限制的竞赛越来越受欢迎。现在似乎很明显为什么会这样,但是那时还不清楚。因此,将来完全不清楚该期待什么。在我看来,计算机当前的发展方向还不是很笼统。这尤其适用于避免将软件绑定到特定平台,模拟所有内容等的问题。关于演示,我宁愿认为旧平台将比现在更受欢迎。



在技​​术方面接下来会发生什么-我们尚不清楚。例如,无法预料与计算机相关的跳转。曾几何时,专家表示,除了生产和会计之外,没有人需要一台计算机,但是这种方法无法实现。接下来会发生什么事呢?



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