Money 3D Printing:购买者在非免费3D模型世界中应格外小心





在线提供的3D模型比您想象的要多。但是付费模式呢?将模型放在某处并在其旁边放置“购买”按钮不再是问题,但是在花了一些时间购买和打印各种非免费的3D模型后,我开始发现该系统的一些明显缺点。



具体的挑战和解决方案取决于这些模型的销售方式,但有一点很明显:设计不当的3D模型对消费者和未来的按次下载付费市场都不利。



不同的模型销售方式



有许多在线销售模型的方法。在线购物非常适合数字模型,因为它们不是实物商品,为一千个客户提供服务与为十个客户提供服务没有区别。从技术上讲,用户需要支付使用该模型的许可费用,其条款因创建者和转售者而异。



按型号付费直销



直销就像下载3D模型一样,只有在您收到链接之前,您才能看到费用。诸如Cults3DMyMiniFactory之类的网站允许创作者自己为非免费模型定价。估计他们的销售数量相当困难,但是流行型号的下载数量以数百或数千为单位。



与众不同的是成功的Hero Forge项目,该项目允许用户使用Web界面为棋盘游戏创建自己的缩影。用户可以付费下载为其创建的模型的STL文件,或购买印刷版本。 Hero Forge是专有系统,但从他们最近的Kickstarter竞选活动来看非常成功



间接按次计费销售



间接销售意味着客户为访问付费,而不是一次购买。成功的创作者会在特定领域创建模型,人们需要付费才能访问其创作者的作品库。



与每月订阅者合作并为3D建模者提供文件访问权限的常用方法是通过Patreon棋盘游戏是一种常见的利基市场,一些最成功的创作者拥有数千名订户。



间接销售的另一种方式是众筹。收集资金以创建一组特定的模型,赞助商可以访问生成的文件。同样,这里有各种各样的英雄和领地的缩影。



自助打印套件



通过这种方法,将3D模型作为较大产品的一部分出售。客户购买套件并亲自为其打印塑料零件,而套件可能包括电子零件和其他零件。结果,一套商品可以包括更少的物品,制造起来更容易,运输更便宜,并且通常价格要比卖方自己要做的所有事情都便宜。



此类业务模型的示例是Bulwark Blaster(符合NERF)和OpenScan(开源3D扫描仪)。在这两种情况下,设计都是基于3D打印的组件和特定的零件清单。买方通常购买使用该产品的一份副本的许可证。



有什么问题吗?



在理想的世界中,3D打印机可以可靠地打印任何形状的零件,而不会出现悬垂,桥接,变形或支撑的问题。您可以购买3D模型并获得您所期望的。不幸的是,我们还没有做到这一点。



需要专门为3D打印开发高质量3D模型,特别是在涉及金钱方面-因为使用当前系统,所有风险都由购买者承担。



没有试驾,没有试衣间,不退款



非免费3D模型的世界就像没有试衣间的服装店,或者没有试驾的汽车经销店。“不退款”是销售和服务的常用词,但是如果加上无法在购买前试用产品的能力,那么如果模型的质量很差,结果可能会令人失望。



低技术型号



3D打印机就像任何工具一样,在某些情况下是好的,而在其他情况下则不错,而在其他情况下则很糟糕。这意味着设计用于3D打印的模型时必须考虑3D打印机的优点和缺点。以这种方式开发的模型可以说具有很高的可制造性



如果模型是在未考虑3D打印的情况下开发的,则可能给尝试打印的人造成问题。问题在于,并非总是能够仅通过其图像来识别出现问题的模型。这是两个例子。





对于此模型,无论打印方向如何,都需要进行道具和后处理



第一个是来自较大FDM(细丝)部件的简单锁存器。这里的问题是一个隐含的问题:它的设计方式使得无论使用哪种打印方向,几乎都不可能在没有道具的情况下进行打印。她也有其他问题,稍后再讨论。



添加道具后,我们将面临附加的后期处理和较差的表面光洁度。如果放在可见的一面,细节将很难看。如果在不可见的位置(循环所在的位置),它们将几乎不适合在那里。



这些问题可以在后处理中解决,但重点不是-而是即使在零件开发过程中也最好避免这些问题。





将模型切成两半,并添加颜色以使内层和外层之间形成对比。该模型不是实体。在外层和内层之间存在间隙的地方出现问题。



第二个例子。该模型被吹捧为符合SLA(激光立体光刻)标准。 FDM和SLA打印机具有非常不同的优势,因此有趣的是看到了专门为SLA设计的模型。



但是我很失望。该模型不是实体。在模型的外层(图中的衣服)和内层(​​身体)之间存在间隙,因为这些层是分别建模的-因此他们将其保留。



未固化的材料积聚在这些间隙中,并且模型的周围部分非常薄,在打印时直接吸引了瑕疵。模型的这种布局可确保外层(从外部可见的外层)在打印过程中最容易受到损坏。这些问题直到支付了模型费用后才可见。



这些问题和其他问题表明可制造性很差,您不会在屏幕截图和渲染中注意到这一点,并且,正如我之前提到的,目前支付下载费用是一个没有退款的领域,并且对购买者构成危险。



为什么劣质模型是一个大问题



不良模型的问题是这样的:当模型证明存在问题(或者模型制作不正确,或者打印过于浪费)时,事实证明买家已经在其中进行了投资,不仅仅是购买价格。不良模型只会排斥想要点击“购买”按钮的人。



将所有风险转移给买方,这样他所有的金钱和尝试都被浪费了-这应该是任何寻求增长的平台上的最后一件事。



改善情况的方法



试图用文件访问控制系统解决该退款问题很诱人,但它看起来像DRM一样可疑-这不太可能成为未来的合适之路。



另一方面,可以增加对模型和购买质量的信心,而无需在当前平台上进行太多更改。这是您可以为此做的。



通过照片和文档证明模型的质量



向购买者提供有关模型的其他信息的有效方法,而不仅仅是在计算机上渲染模型,是文档和打印结果的照片。该文档不一定要详尽,但应列出需要特殊控制的设计元素,部件或区域。一个例子是克里斯托弗·莱默Christoph Laimer)的印刷虎钳模型。这是一个免费模型,但是其出色的文档却对质量充满信心。



需要附加组件的模型必须在说明中清楚地列出它们,以及规格和来源。我以可制造性差的示例为例,该闩锁模型需要某种神秘的弹簧,而没有指定尺寸或在何处可以找到它。这是另一个现为时已晚的问题。



如果开发人员没有明确证明自己已经成功打印了自己的设计,请不要购买。



提供试驾零件



套件和其他预制设计师可以免费使用某些组件,好像在说:“如果可以打印和组装这些模型,则可以成功,因为我的产品的设计原理是相同的。” 如果客户无法退货,那么这种方法至少会给他们一些试驾的感觉。



对模型运行自动质量检查



专业的印刷工作室(例如3D集线器)在批准过程中会分析可加载的对象,并警告诸如薄壁,可能丢失的小零件以及拆除支撑杆等潜在问题的功能。模型清单和销售服务可以通过对正在出售的模型进行类似的审查,并显示分析结果以及模型和价格,从而提高消费者的信心。



您对付费模式的体验如何?



您是在网上购买模型还是在出售自己的模型?您的经验是什么,您将在此系统中进行哪些更改?



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