复古游戏男孩,依靠太阳能和按钮按下



独立的机顶盒是为了测试无电池计算的极限而开发的。



自70年代和80年代首款手持游戏机问世以来,能源技术已取得了显着进步。为了展示这些进步并向我们展示它们将来可能带给我们什么,一组研究人员设计了Game Boy,该Game Boy使用混合电源代替电池:太阳能和用户与设备的交互作用。



美国西北大学和荷兰代尔夫特理工大学的科学家开发了一个独立的游戏系统,他们开始探索无电池计算的局限性。该系统配备了原始8位复古任天堂Game Boy中使用的处理器的副本。该设备可以使用原始控制台盒来玩游戏,根据该团队的观察,这需要大量的计算能力和大量能量。



该团队没有从电池提供持续的电力,而是在屏幕边缘周围建造了太阳能电池板。面板与电容器系统协同工作,该电容器系统从用户与设备的交互中吸收能量:当用户按下按钮时。





这个独立的游戏系统是由美国西北大学和荷兰代尔夫特理工大学的科学家开发的。



这项研究的负责人之一,西北大学的乔西亚·赫斯特恩说:“这是第一个从用户输入中汲取能量的交互式设备。” “当您按下按钮时,设备会转换能量以保持游戏状态。”



该设备的大小和形状与原始的Game Boy类似。它可以在两种能源之间快速切换,但是游戏过程会在短时间内中断。







根据开发人员的说法,在俄罗斯方块或单人纸牌游戏的典型游戏条件下,这些中断现在持续不到一秒钟。该问题将需要针对更活跃游戏的解决方案。积极的一面:系统可以在电源消失时保存用户的进度,使您可以从上次中断的地方继续。即使马里奥(Mario)在空中跳来跳去。



“绿色游戏将成为现实。另一项目经理代尔夫特理工大学的Przemyslav Pavelczak指出,我们朝着这个方向迈出了重要的一步。 “通过我们的平台,我们希望声明有可能创建一个为用户带来乐趣和欢乐的环保游戏系统。”



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译者







“永恒的”游戏男孩的后记可以成为消防员或游客使用的“不宜使用”工作工具的原型。应当注意的是,用于任天堂游戏机的原始配件已经发布。例如,Game Boy太阳能充电器








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