在新版本中,我们处理图标舍入(两次!),UI测试和MVI,多平台应用程序和CI / CD,界面设计,收入最高的应用程序等等。
每天长时间搜寻设备和/或电线的故事开始触动我。如此琐碎的任务,如何找到小米Mi A1,花费了大量时间,并带来了精神上的痛苦。一段时间后,我得出的结论是它让我大为恼火,不需要花费太多时间来找到设备。我发现了工作流程中的瓶颈,并决定消除它。
该摘要可作为每周新闻通讯获得。而且我们每天都会在Telegram频道中发送新闻。
iOS
• (+66) iOS图标形状的秘密:它是一只松鼠吗?解析
• (+3) 翻译公式:不仅适用于iOS的智能本地化,而且
• (+3) 不为人知的Swift最佳实践
•苹果将iOS 14中的隐私保护推迟到明年
•实施水平滚动日历的功能
•在App Store中发布了订阅的促销代码
•为iOS 14开发小部件的10条提示
•苹果不会延迟在App Store中修复错误
•苹果会您的搜索服务?
• 2020年我最喜欢的iOS开发应用程序
• 如何在Swift 5中创建交互式底表
•在 iOS 14中的应用内购买和StoreKit
• 锚定滚动元素
• 如何创建导航器以在Swift中导航至任何页面
• 您在Swift中的第一个UITest
• Xcode 12.0的新功能是什么?
• 使用Core Image实时在SwiftUI中进行视频处理
• 不要在Swift Optionals中进行视频处理
• 在iOS中使用汇编程序
• 应用开发人员可以使用Apple Silicon
• Swifty吉他和弦:Swift上的吉他和弦
• MultiplatformApp:SwiftUI
Android上的多平台应用程序
• (+ 10) 在[+4]上写Android UI测试的内容
•是否成为:关于移动开发中测试的讨论
• (+3)下载并构建AOSP
•
(+2) 那么为什么在移动开发中我们仍然需要MVI
• (+2) 如何将语音助手嵌入到任何移动应用程序中。我们以Habitica为例进行分析
• (+1) Android与站点服务的SMS接收服务分析-开发Android新功能的服务和经验
• Android Broadcast:Dagger Hilt:Dive Dive / No Koin
• Android Broadcast:Kotlin 1.4:更快,更好
•科特林多移动阿尔法发布
•在Android的热
• 私人图书馆的Android -为什么你应该考虑
• 从视图模型检索互动
• Android触摸,双击,摇动和捏捏识别
• 使您的(科特琳)代码表达自己
• 创建RecyclerViews时常见的开发人员错误以及如何使用ViewRepresentation类修复它们
•使用Ktlint 格式化Kotlin代码
• Shape Drawables是最强大的工具适用于Android UI
• 探索Kotlin跨平台
• 在Android Studio中配置Logcat
• 您可能从未听说过的20个Android开发工具
• 向Android应用程序图标添加功能区(再次))
• Jetpack数据存储中的首选数据存储
• Jetpack发行跟踪器:跟踪AndroidX更新
• TrackerControl:跟踪Android上的数据收集
• Jetpack编写示例:使用Compose
开发的示例
• (+43) 您的正方形有误
• (+18)在其中 创建可破坏对象虚幻引擎4和Blender
• (+17) “好吧,加油!”或基于合同的移动应用程序的CI / CD
• (+9) Raiffeisenbank的开放演示日如何
• (+7) 测试Flutter应用程序:工具,优势,问题
•(+7) 移动钱包如何在Mir Pay应用程序示例中工作
• (+4) 使用ScriptableObject改善场景的工作
• (+4) 基于C#.Net框架的高级自行车构建或客户端-服务器应用程序
• (+3) 测试工程师技巧1:将您的硒网格进行Docker
• (+2) Apple设计奖获得者:统计平均肖像
• Podlodka#179:合理性
•如何建立您的游戏业务
•应用程序设计:励志示例#15
• Google和Apple开发简化的COVID-19预警系统
•Pokemon GO终止了对旧智能手机的支持
• Unity Distribution Portal将允许一次与许多应用程序商店一起工作
•在Sketch中设计游戏:采访King Rabbit的创建者
•请勿针对移动设备进行设计(移动优先)
•如何开始设计移动应用程序。 UI设计基础
• 什么是Actions Builder?操作Builder和操作SDK的谷歌助理
• 逆向工程:开发Marvel的复仇者一个私人服务器
• 10个最佳和最流行的颤振包
• 5个秘诀更好的按键设计
• 通过自动完成功能改进Flutter应用程序
• 为领先的开发人员提供清晰的代码
• 使用GitHub Actions使Flutter项目生命周期自动化
• 是的,TDD会降低您的速度
• 在Flutter上编写情绪日记2小时内
• 6个步骤来找到合适的测试自动化框架(包括案例研究)
•
分析,营销和货币化
• Avo:下一代分析
• 2020年8月收入最高的应用程序
•印度已禁止PUBG和另外100种应用程序
•谷歌在乌克兰和白俄罗斯启动了增长学院
•App Annie发布上半年游戏报告
• myTracker分析应用内广告收入
•本地化:如何走向国际并增加安装量?
•获利模型:更改和廉价地测试一种新产品
• 为什么保留是增长
AI,设备,物联网的最佳方法
• (+20) Raspberry Cinema Center或如何制作牢不可破的智能电视
• (+18) 游戏如何成为两门AI研究流派的推动力
• (+1)一头 微波,它无所不知:什么是物联网(IoT)?
• Apple iPhone 11成为2020年上半年最畅销的智能手机
←以前的摘要。如果您还有其他有趣的材料,或者发现了错误,请发送至邮件。