ITMO大学文摘:人工智能系统,神经网络,数据分析和机器学习-讨论个人经验

这是ITMO大学代表(学生,研究生,研究人员和教师)参加的精选文本材料和主题播客。我们分享我们在开发各个级别的项目和发展机会方面的个人经验。





Shadow Samurai TAU Tracker演示(CES 2019)演示级别的屏幕快照



机器学习领域中有抱负的科学家正在等待什么。物理和数学科学候选人,信息技术与编程学院副教授,国际科学实验室“计算机技术的机器学习小组负责人安德烈·菲尔琴科夫(Andrey Filchenkov)讲述了他和他的同事为TVC频道和社交网络Vk做的工作关于准备出版物和分析研讨会中同事工作的见解,以及开始机器学习领域的基本前提。我们在哈布雷(Habré)上播客文字成绩单的形式发布了采访



我们没有等待投资,而是开始自给自足专注于ML和AI解决方案的公司Statanly Technologies也是如此。该项目团队一次包括数名大学代表。 ITMO.NEWS编辑采访了该公司首席执行官谢尔盖·费多罗夫(Sergei Fedorov)。他告诉团队正在做什么以及它为自己设定的任务。 Statanly Technologies专家立即参加了多个加速程序,在这次采访中,Sergey分享了中间结果。



如何决定实习。我们的学生讲述了他们如何在最大的IT公司之一中开展工作-与华为合作,这发展科技初创企业,并逐步扩大与大学的科学合作。IT和编程学院的两名学生分享了他们的个人经验,另外还有一名艺术与科学硕士学位的学生





“我们犯的错误将反映在我们的子孙身上温室技术社会负责人阿列克谢·西多连科(Alexey Sidorenko)讨论了具有较长“生命周期”的发展,例如从最广泛和全球意义上讲的人工智能系统。在材料中,他探讨了改变此类技术发展过程的方法,并列出了AI系统和其他领域的专家社区尚未解决的最紧迫的问题(同理心,道德,虚假关联和“黑匣子”)。



VK Hackathon:像足球传奇人物一样击球...去年,我们的学生参加了本次活动的大奖赛,还获得了现金奖励并结识了潜在的合作伙伴。获奖者的应用程序可帮助您比较自己的练习视频和职业足球运动员的接球方式。两个神经网络分析用户视频,并通过身体位置(12点),运动矢量和球飞行路径将它们与参考视频相关联。作为黑客马拉松的一部分,他们展示了一个可行的原型,并与Sports.ru的同事进行了交谈,并概述了该项目进一步开发的计划。



ITMO.STARS如何帮助非经典入学...本资料包含来自莫斯科,圣彼得堡,车里雅宾斯克和我国其他城市的15名独特成就竞赛参与者的评论。他们谈论了该计划和ITMO University为他们提供的机会。这是机器人,神经技术和程序设计,网络技术,信息通信系统,技术创新管理,信息安全和生物工程等领域的发展。





现实世界过程建模与多学科游戏发展美国国家认知发展中心高级研究员,数字转换学院副教授安德烈·卡萨科夫Andrey Karsakov)博士分享了他在开发支持公共事件数据可视化,基于代理的建模和为游戏开发人员组织培训计划的解决方案方面的经验。我们将访谈分为两个部分-这是第二份成绩单



实践中基于代理的行为建模的可能性-ITMO大学项目...美国国家认知发展中心高级研究员,数字转换学院副教授安德烈·卡尔萨科夫(Andrey Karsakov)博士以圣彼得堡的Konyushenny Dvor和阿德勒的奥林匹克公园火车站的重建项目为例,谈到了基于主体的建模。除了这两个案例,他还分享了他对18或19世纪Kronstadt开发和建设过程的历史重建的评论。



Shadow Samurai游戏:从“上帝模拟”到医疗和汽车领域。安德烈·卡尔萨科夫(Andrey Karsakov)谈到了用于实际对象跟踪和运动捕获的TAU Tracker产品。他还分享了有关游戏本身的详细信息-与虚拟环境进行交互的机制,中间成就以及团队面临的困难。





在游戏中,你不能只是一个程序员安德烈·卡萨科夫(Andrey Karsakov)在我们的播客中谈到的硕士课程“计算机游戏的技术与开发”的第一批毕业生安德烈·西蒙诺夫和亚历山大·古特里茨分享了他们的个人经验以及对教育过程以及游戏行业实践活动的开始的印象。






我们在哈布雷还有什么呢









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