Omega Red Emulator UI重新设计(第二系列)

各位读者您好!



我将继续介绍适用于PlayStation 1,PlayStation 2和PlayStation Portable-Omega Red的软件仿真器的主题。详细说明:





我写这则新闻是与项目用户界面设计的进展有关的。





欢迎来到“猫”。



当前的设计更改包括以下几点:



1.捕获映像作为磁盘映像的封面:







想法很简单-仿真器具有在保存时从渲染器捕获映像的功能,并用作可更新的磁盘映像封面。那些。随着所选游戏的进展,游戏光盘的封面会发生变化!这导致了下一点。



2.“快速恢复”-模拟器在切换游戏盘或关闭应用程序时支持自动保存功能。那些。模拟器虚拟机的状态将保存到文件中,并且可以快速(几乎立即)恢复游戏模拟器的状态。为此,只需双击游戏光盘的封面,游戏就会从封面上的图片恢复。可以将此功能与将来的Xbox Series X的升级功能“快速恢复”进行比较



。3.当前游戏的标记-当前光盘封面右下角的新模拟器徽标在暂停状态下显示其活动状态:







4.显示最后5张选定的光盘。这个想法非常简单-按最新的发布日期对游戏光盘映像进行排序,并仅显示最后5张光盘。







单击列表末尾的按钮可获得完整的游戏光盘列表:











5.管理保存。除了自动保存之外,该仿真器还允许您使用游戏光盘封面上的按钮手动保存和加载其他保存:

单击此按钮,将显示保存面板:







该项目当前处于测试阶段,但代码可在以下链接获得:Omega Red并显示在GitHub上:黄金φ



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