AI在空战中再次击败F-16飞行员





机器击败人类的故事中出现了新的篇章:AI在虚拟空战中再次击败了人类飞行员。AlphaDogfight竞赛是为美军开发的神经网络算法的最终测试。并能最好地展示能够在空战中击败敌机的智能自主特工的能力。更多细节-在材料Cloud4Y中。



这不是AI首次击败人类飞行员。2016年的测试表明,人工智能系统可以击败经验丰富的战斗飞行教练。但是,星期四的DARPA模拟可以说是更有意义的,因为它使许多算法相互竞争,然后又与具有挑战性的环境中的人类竞争。除了将AI集成到作​​战车辆中以增强其作战能力外,此类仿真还可以帮助训练飞行员。



开始







去年八月,美国国防高级研究计划局(DARPA)选择了八个小组参加一系列测试。该列表包括Aurora Flight Sciences,EpiSys Science,乔治亚理工学院,Heron Systems,Lockheed Martin,Perspecta Labs,PhysicsAI和SoarTech(如您所了解,以及像Lockheed Martin这样的大型国防工业承包商,像Heron这样的小公司系统)。



该计划的目标是为打击无人机和覆盖无人机的无人机翼人员创建AI系统。科学家和军方期望AI能够比人类更快,更有效地进行空中战斗,并减轻飞行员的负担,使他有时间在较大的战斗任务中做出重要的战术决策。



AlphaDogfight试验的第一阶段于2019年11月在约翰·霍普金斯大学应用物理实验室举行。在上面,由不同团队创建的神经网络算法与由DARPA专家创建的Red人工智能系统进行了空战。算法之间的战斗以较低的难度在1x1模式下进行。测试的第二阶段于2020年1月进行。它与第一个在增加复杂性方面有所不同。最终测试阶段于2020年8月20日进行,可以在DARPA YouTube频道上现场观看



该测试是在FlightGear飞机模拟器中使用JSBSim飞行动力学软件模型进行的。在前两个阶段中,神经网络算法控制着F-15C Eagle重型战斗机,第三阶段则是中型F-16战F。



机器如何打败一个人





在测试的第三阶段,神经网络算法首先彼此进行空战。所有战斗的胜利者都是Heron Systems创建的系统。空战是仅使用加农炮进行的近距离战斗。

然后,Heron Systems的算法与经验丰富的美国空军战斗机飞行员和指导员贝尔格(Banger)进行了混战。总共进行了五场战斗。人工智能算法已经胜过所有人。失去汽车的飞行员承认:“战斗机飞行员学习的标准空战技术没有用。” 但是在最后几轮比赛中,这个人能够坚持更长的时间。



原因是AI在实际测试中无法从自己的经验中学到东西。在空战的第五轮也是最后一轮中,人类飞行员能够显着改变其战术,这使他的战斗时间更长。但是,缺乏经验丰富的飞行员的训练速度导致他失败了。



另一个测试优胜者是深度强化学习,在这种学习中,人工智能算法一遍又一遍,有时非常迅速,在虚拟环境中测试问题,直到他们发展出类似理解的能力。未公开开发人员使用哪种类型的神经网络。 Heron Systems使用强化学习来训练神经网络。在培训期间,该网络进行了40亿次仿真。



洛克希德·马丁公司开发的算法显示了虚拟空中战斗的第二个结果。它的准备还通过训练具有增强作用的神经网络来进行。



很少的细节







洛克希德·马丁公司人工智能总监兼首席架构师李·里特霍尔兹(Lee Rietholz)经过测试后告诉记者,试图使该算法在空战中正常工作与简单地“飞行”即保持一定方向,高度和速度的教学软件有很大不同。



« , . , . , . , . , [] , .



, , . , : , , , . , . », — .



毫无疑问,AI可以很快地学习。使用本地或云资源来模拟空战,他可以在多台机器上一遍又一遍地重复上课。洛克希德与其他几支球队一样,都有一名战斗机飞行员。他们还可以同时在25台DGx1服务器上运行训练集。但是他们最终生产的产品可以在单个GPU上运行。相比之下,胜利之后,Heron Systems的高级机器学习工程师Ben Bell表示,他们的算法经过了至少40亿次仿真,并获得了大约12年的经验。



结果,DARPA初创公司Heron Systems的胜利表示祝贺,该公司的算法成功绕过了洛克希德·马丁(Lockheed Martin)等大型公司的发展。



Cloud4Y博客中还有什么有趣的内容



“自己动手做”,或一台南斯拉夫的计算机

美国国务院将创建自己的防火墙

人工智能唱着革命

宇宙的几何形状是什么?

瑞士地形图上的复活节彩蛋



订阅我们的Telegram频道,不要错过其他文章。我们每周写不超过两次,并且仅在商务上写。



All Articles