事实,任务,评论如何





我们在Alconost制作视频,包括一些有关应用程序的视频。在这种情况下,我们可以共享通常在幕后留下的内容。以关于“ To Friends”应用程序的预告片和预告片为例,我们将告诉您视频的目标是什么,什么影响了时间和预算,以及客户对流程和结果的看法。



关于应用程序



熟人”是一项服务,使您可以根据朋友及其熟人的推荐从各个领域中搜索可信赖的专家,并提供您的服务。该应用程序可用于AndroidiOS设备



关于开发商



该应用程序的开发者是1C的官方合作伙伴圣彼得堡SoftLab公司。公司的主要专业是基于1C:企业平台的业务解决方案的开发和维护。该公司还从事移动和桌面开发。



与熟人相识是公司的一个新项目,受到六次握手理论和口口相传原理的启发。

-我们以前曾与Alconost合作为我们的QMB开发俄罗斯MSSQL服务实用程序)制作了俄语英语的宣传视频他们还进行了本地化。一切都很适合我们,所以我们还决定联系Alconost观看PoZnakom的视频-SoftLab Sergey Gorshkov的负责人说。


照片中:SoftLab公司负责人Sergey Gorshkov。

图片由材料英雄提供




关于压路机



为了说明“致友”服务的操作原理并展示其主要功能,我们制作了一个预告片。





Sergey Gorshkov解释说:订购拖车时,我们的前提是其任务是向用户快速直观地传达移动应用程序的概念“ To Familiar”-我们已将视频嵌入到应用程序本身中,以便不喜欢在商店中阅读说明的用户可以直接从应用程序中观看视频,并立即弄清是什么。


该预告片应该与该应用程序的新版本同时发布。由于更新的UI与视频的创建同时完成,因此决定有条件地示意性地演示视频中的应用程序界面。由于采用了这种方法,因此无需在最后一刻重新拍摄UI最终版本中的屏幕快照,这意味着Alconost方面的视频工作可以独立于SoftLab方面的应用程序而继续进行。

-我认为自己是要求苛刻的客户-谢尔盖评论。-我曾与许多承包商合作,我有一些值得比较的地方。Alconost的一切都是专业的,有简化的生产流程。


关于生产过程



在Alconost中创建视频是一个逐步的过程(我们在春季详细讨论了这一过程)。客户填写简介,然后我们编写脚本,准备情节提要,录制旁白,选择音乐,制作动画。在最后阶段,我们编辑音乐并添加声音效果。在每个阶段都会与客户验证结果。



在为Familiar预告片编写脚本时,我们特别注意了函数之间的无缝和逻辑过渡。为了使视频易于感知,我们尝试按顺序显示用户在应用程序中的路径:从主屏幕到搜索,从搜索结果到特定专家的个人资料,从个人资料到评论,从特定评论到跟踪约会链的能力,这很明显确切说明哪些人将其与留下评论的人相关联。

-我喜欢Alconost的员工采取主动行动。他们并没有盲目地实现自己的愿望,而是尽力做到了对视频最好的选择,即使他们不得不重做也不利于他们。伙计们在必要时引导我朝着正确的方向前进-谢尔盖说。


编写预告片花了比平常更长的时间。毕竟,在此阶段已经有必要绘制条件UI。





“按熟悉的”应用程序预告片的故事板的片段



在渲染条件接口时,我们依赖于将来的UI的布局,其草图由客户端提供。尽管视频中的实际界面和UI彼此有所不同,但这种差异并不妨碍用户对应用程序的功能及其特定功能有客观的了解。

-我喜欢录像带,-谢尔盖(Sergey)在预告片的工作结束时分享了此视频-就我们而言,每个人都对结果感到满意。


关于Instagram促销视频



除了向用户介绍应用程序功能的概述预告片之外,客户还需要两个简短的宣传视频,以在Instagram上推广应用程序。



我们已经针对不同的受众制作了片前视频,从而解决了这个问题。







-目前,关于广告视频的统计数据不足。该过程处于测试阶段,但是经过首次试用后,很明显,从视频广告安装应用程序的价格比从静态图像安装的价格低得多-Sergey分享了广告活动的第一批结果。


尽管这些视频与预告视频的任务不同,并且目标受众的细分范围更小,但对于促销视频,我们能够使用预告视频中的某些材料:相同的角色,相同的视觉风格。这大大减少了为Instagram创建视频所需的时间。



是什么决定制作视频的预算



Alconost中视频的成本取决于两个因素:场景数量及其复杂性。场景是在单个环境中发生的一系列彼此逻辑相关的事件。“熟人”预告片长78秒,包括9个场景。平均来说,大约是8.6秒。到舞台,但实际上场景的持续时间会有所不同。让我们看一个预告片的例子:



  • 第一个场景-用户面临的问题的描述-耗时7秒;
  • 第二个场景是解决问题的跳板-4秒;
  • 第三个场景-展示产品作为解决问题的方法-10秒。


场景的复杂性受角色动画的存在和创建自定义艺术的需求的影响-在我们的案例中,这些不仅是角色,而且是应用程序的条件UI。

-您不能将这部影片称为便宜影片,但从经验来看,我宁愿多付钱,但要省心并保持满意:) -Sergey评论。


如上所述,我们在Instagram视频中使用了预告片的镜头。因此,我们不仅可以减少时间,而且可以减少制作广告视频的预算。尽管对于每个Instagram视频,必须完成一个完全原始的场景,使现有艺术适应不同的长宽比并录制新的配音,但事实证明,Instagram的两个视频的成本仅为预告片视频的一半。





PoZnakomnym应用程序Alconost的预卷的其他场景



感谢谢尔盖·戈尔什科夫(Sergey Gorshkov)为采访分配的时间以及对合作的积极回应。



关于作者



这篇文章是用Alconost写的我们已经为应用程序和游戏创建了8年的视频,包括预告片,预告片,预卷和教程。我们很乐意为您制作有关产品的精彩视频:写信至video@alconost.com。我们还致力于70多种语言的应用程序,游戏和服务本地化



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