如今,面向用户的大多数产品主要是为移动平台制作的。充其量,他们认为通用网络仍然针对手机进行了优化。因为用户喜欢iPhone,而不是计算机。企业坐下来,计算,然后做出决定-让我们赚更多的钱,让我们到处都有移动设备。要进行编辑,您需要具备Swift知识和对C ++的了解,但这不是必需的,某些任务需要添加不需要用该语言的知识的测试用例。
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iOS
• (+24) 2020年Apple机器学习新闻
• (+8) 使用Core ML,Swift和Neural Engine在iOS设备上实施机器学习
• (+3) SwiftUI中的新属性包装器
• (+1) MVI和SwiftUI-一种状态
• (0) 我们设计与iOS订阅一起使用:产品的客户端或服务器存储
• (0) iOS应用内购买:初始化和购买处理
•杜洛夫再次批评苹果在App Store中收取佣金
•电报起诉苹果
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在Swift中创建扩展按钮
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如何使导航变得简单SwiftUI
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Swift 2.0中的GeometryEffect我们要做的
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学习iOS 14的新API日志记录接口
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在SwiftUI上创建Spotify
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在我初次进行iOS实习之前我想知道的5件事
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由于Facebook的SDK可以打倒苹果iOS生态系统没有一个单一的代码行
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代码清理和SwiftUI重构
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在iOS的14概览UIPageControl
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创建一个可伸缩的菜单雨燕
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制作第一配件为iOS 14 WidgetKit
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工作与模板SnapML镜头演播室:样式转换
•
在iOS 14中为SwiftUI的工具栏
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在Swift上从Instagram创建类似动画
•在Swift中
创建加载动画
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在iOS中创建动态主题
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在SwiftUI中进行网格布局
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SwiftUI-LifeGame:SwiftUI上的“生命”
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GradientLoadingBar:渐变加载酒吧
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Streamoji:绘文字渲染为iOS
安卓
• (+17)一个 的故事如何境界级联删除长启动韩元
• (+17) Android应用功耗
• (+9) 如何在3年内Android的了解或一个应用程序的故事
• Android的广播:移动应用安全
•谷歌玩的独立游戏节获奖名单
•谷歌跟踪应用程序的使用在Android
•与华为扫描工具扫描QR码
•
使用的WorkManager立即后台执行
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Discord如何使在Android应用程序中的导航更容易
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OkCupid引入了改进的可测试性
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Android中的模块化:使代码可重用和可维护
•
Android开发最佳实践
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Android体系结构示例:层和模块
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高级Kotlin编程
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确保单击一个(ButterKnife做得对)
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我如何对总线服务进行反向工程以制作自己的应用程序
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Android多合一通知
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Kotlin Multiplatform + Rx + MVVM
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使用R8缩小应用程序
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使用Jetpack Compose播放视频
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使用Build Analyzer理解构建
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在Kotlin中使用Destructuring之前要了解的6件事
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MarvelHeroes:Android开发中的超级英雄
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Rocktly:太空启动
开发
• (+41) 如何在没有桌面的情况下使用桌面? Samsung DeX评论
• (+37) Flutter的Alpha版,用于Linux和桌面应用程序开发
• (+8) 在Unity中创建全景视频
• (+7) Flutter。 RenderObject-测量和征服
• (+6) 用户体验的科学。在高质量产品开发中使用认知偏差
• (+3) 选择移动设备:面向质量检查初学者的逐步指南。第一部分
• (+2) Android上的Kali Linux NetHunter第3部分:打破距离
• (+1) 接口可用性的GOMS分析
• Podlodka#174:制图
• Flutter Dev Podcast#18:游戏开发
•有意义:关于竞争分析,行业和细分市场以及功能的复制
•我想成为gamedev#10:虚幻引擎的开发人员
•报告“代码质量2020”
• UX设计:人类记忆的工作方式
•应用程序设计:灵感示例11
•一个好的按钮的设计规则
•创建新功能的最差论据
•设计师,不要轻视别人的设计
•移动应用程序开发阶段:分析和职责范围
•新手设计师如何利用反馈意见来成为专业人士
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拥有现代化的Goodreads的iOS体验:重新设计的研究
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6件小事让你更好的颤振开发商
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扑开发通过清洁架构软件包
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选择适合扑应用正确的数据库
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简单代码的秘密
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移动Qt:跨平台应用程序开发的最佳实践
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图片中的SOLID原理
分析,营销和货币化
• (+5) 如何将假期转化为开发商的利润和玩家的喜悦
•如何与评论合作以提高应用程序评级?
•食品技术和社交网络推动了汽车共享和移动银行业务,但零售仍是需求最大的三类应用
• Tempo家庭健身中心获得了6000万美元的收益
•我们开始免费分发应用。这是发生的事情
•串联-第二语言练习
•Roblox开发人员将获得2.5亿美元的收入
• Spotify发起了一个听音乐的小组
• AppsFlyer上的报告“移动广告领域的欺诈-2020版”
• Annie Annie的App报告“ 2020年移动应用的发展”
• EVE Echoes的报告于8月在iOS和Android上发布
•建议来提高移动应用程序获利的效率
•使用视频广告在Facebook上促进业务:SocialPeta指南
•如何衡量文本搜索引擎优化应用程序
AI,设备,物联网的效率
• (+38) Doom Boy ESP32。第二次迭代
• (+2) 工业4.0将如何改变我们的工作场所,为什么它需要可靠的电源?
• (0) 有关LoRaWAN Chirpstack服务器的安装和操作的系列文章
•通过第二季度的结果,华为成为全球最大的智能手机制造商
•亚马逊通过Alexa for Apps将Alexa与应用程序联系在一起
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概括地说11种最常见的机器学习算法
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