在新的摘要中,我们再次讨论架构,性能和测试,Apple在欧洲应用商店中的想法和变化,Android 10的成功等等!
当用户打开带有订单详细信息的下一个屏幕并享受流畅的动画时,MVVM世界中发生了很多有趣的事情:创建视图控制器,创建视图模型,引发参数,解决依赖关系。 表达您的意见,了解当前的发展趋势并影响未来的趋势。
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iOS
• (+25) 本学期课程“ iOS应用程序开发”的毕业生,Technopark Mail.ru
• (+4) Swift中以简单语言进行的委托和回调。这位代表是什么,以及回调的工作原理
• Apple的Swift基础知识书籍开发和Swift Exploration的开发经验
• Apple更新了供教师教编程的软件
• Apple正在开发自己的游戏机
•苹果与Matryoshka庆祝世界表情符号日
• WWDC20:单元测试中的新功能
• 交通标志检测+ OCR指南
• Swift中的后台任务
• Xcode中的SVG资产可缩放图像
• SwiftUI的Segue技巧
• iOS的理想应用程序架构
• 侧边栏和SwiftUI上用于macOS的NavigationView
• SwiftUI 2.0视差
• 使用插件扩展iOS应用程序
• iOS14中的应用剪辑-即时移动应用程序
• SwiftUI上时尚的导航菜单
• iOS 14中新的Logger API与OSLog的比较
• PullUpController:
Android下拉菜单
• (+19) 工程师为什么会浪费时间在性能上
• (+6) Android代码编辑器:第2部分
• (+2) 为满足Android要求准备Google Play应用10
•免费课程“ Kotlin的Android基础”
• Google Play Pass扩展
• Android广播:Kotlinx *库:协程,IO,DateTime,序列化
• Microsoft和Google联手打造最佳PWA
• Android 10是增长最快的OS版本
•回答有关在Google Play上签名应用程序的常见问题
• Android的底表行为及其顶部的动画按钮
• 如何防止克隆Android应用程序
• Android体系结构:刀柄,MVVM,Kotlin协程,实时数据,房间和翻新(加上Rick和Morty )
• 探索Android中的AutoComplete框架
• Kotlin:未知
• 通过I / O预加载减少应用程序启动时间
• Android中的旧代码重构
• Diaguard:糖尿病患者
开发应用程序
• (+13) 为什么我离开React Native并切换到Flutter : 第1部分
• (+12) 苹果公司人机界面设计指南中的10个想法
• (+7) 在游戏中,孩子们喜欢成年的属性:我们如何为年轻学生开发教育游戏
• (+5)对 应用程序设计师:如何创建和转移到黑暗中主题
• (+3) 设计中的版本控制:如何在一千个布局中不丢失
• Podlodka#172:Java
•游戏结束:应避免游戏化中的错误
• Yandex.Vzglyad和Yandex.Toloka启动了网站和应用程序的UX测试
•应用程序设计:灵感示例9
•5个程序员低估的应用程序,您应该立即开始使用
• 47个UI和UX设计师的基本提示
•图标设计中的像素捕捉
• 2020年逐步的Web应用程序:成功的故事和挑战
• 我为新开发人员提供的5个最佳API
• 如何准备响应式编程
• 保证提高生产率的19个应用程序
• 6个提示,快速改善UI
分析,市场营销和货币化
• (+13) 如何通过协作提高游戏保留率
• (+6) 专业工具包:大型公司使用哪些App分析工具?
• (0) 有效进行产品本地化的技巧
•欧盟在应用开发人员和应用商店之间建立更加透明的关系
•身份即服务Auth0在新一轮融资中获得了1.2亿美元
•应用安妮推出了应用安妮Ascen
•吸引了Meditopia的睡眠和冥想平台1500万美元
• TikTok为所有人开放了广告网络
•长期保留-可持续产品增长的基础
•图形ASO应用程序。图标,屏幕截图和视频的使用指南
•ASO眼泪:关于ASO工作的九种误解
• 我们如何在Dropbox移动应用程序中提供可靠的分析
AI,设备,物联网
• (+26) 数据科学,人工智能,机器学习:自学成才的方式
• (+17) 智能手套骑自行车的人
• (+12) 以IPIP隧道为例的简单UDP打孔
• (+10) 数据脏时
• (+7) 阿尔茨海默氏症患者的VR神经接口
•俄罗斯数据科学家的画像
•三星和微软转型楼宇管理
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