DevOps或我们如何失去工资和IT行业的未来

在当今情况下,最可悲的是,IT逐渐成为一个行业,每个人的职责数量没有“停”字。



阅读职位空缺时,有时您甚至看不到2-3个人,而是整个公司合而为一,每个人都在赶时间,技术债务在增加,在新产品的背景下旧的遗产看起来很完美,因为它至少在代码中有文档和注释,新的产品以光速写入,但是最终它们在写入后不能再使用一年,而且今年常常没有带来利润,而且,“云”的成本高于服务的销售。投资者的钱用于维护尚未运行但已作为工作人员发布到网络的服务。

举一个例子:一家知名公司,其对旧游戏的重新制作获得了行业历史上最低的评分。我曾是购买此产品的人之一,但即使现在该产品仍然非常有效,从理论上讲,它不应该以这种形式销售。退款,收视率下降,论坛上大量用户禁止投诉服务。补丁的数量并不惊人,但令人恐惧,但都一样-产品无法使用。如果这种方法为自1991年以来发展的公司带来这样的结果,那么对于刚起步的公司来说,情况就更糟了。



但是,我们从服务用户的角度看了看这种方法的结果,现在让我们看一下员工遇到的问题。



我经常听到这样的说法:DevOps团队不应该存在,这是一种方法论,等等,但是麻烦的是,公司出于某种原因停止寻找麻烦,dba,基础架构工程师和建筑工程师-现在所有的DevOps工程师都是一个人。当然,有些公司仍然有这样的职位空缺,但数量很少。许多人将这种情况称为发展,我个人认为这种情况会恶化,不可能在所有领域保持良好的知识水平,并且同时最多只能工作8个小时。当然,这些都是幻想。实际上,许多IT专家被迫工作12或14个小时,其中8个小时是有偿工作。通常一周工作7天,因为“我被赋予了一项任务,没有停靠点或弯道,甚至服务也要花钱”,并且需要1原则上,云中的错误可能在几个月内无法获得薪水,尤其是在使用IP的情况下。实际上,随着业务职责的分离,我们正在失去口头禅,我越来越多地发现经理们进入了开发流程,通常对它们一无所知,他们混淆了业务数据和应用程序的操作,从而导致混乱。



当混乱开始时,企业想要找到罪魁祸首,而在这里您需要一个普遍的罪魁祸首,因此很难将责任推卸到10个以上的人员上,因此管理人员将职位合并在一起,因为1位专家的职责越多,证明他的过失就越容易。在敏捷的情况下,发现“罪魁祸首”和鞭打行为是这种在管理中开展业务的方法论的基础。敏捷离开了IT很长时间了,它的主要概念变成了-日常结果的需求。问题在于,高度专业化的专家不会总是得到每日的结果,这意味着报告起来会更加困难,这是企业想要“专家”的另一个原因。但是,主要原因当然是工资单-这是所有变动的主要原因,为了获得奖金,人们同意为自己和那个家伙工作。但是最后,与其他领域一样,现在,它已成为一种义务,为更多的服务提供更少的付款。



现在,您甚至经常可以看到有关开发人员应该已经可以部署哪些内容,应该如何处理与DevOps工程师相邻的基础结构的文章,但这会导致什么呢?没错-服务质量下降,开发人员质量下降。就在两天前,我向开发人员解释说您可以在不同的主机上进行读写操作,他们向我吐口水证明了他们从未见过,这是在设置orm主机,端口,数据库,用户,密码中完成的。但是开发人员知道如何运行部署,编写Yamls ....但是他已经忘记了代码中的单元测试和注释。



结果,我们看到以下情况-过度劳累,寻找工作时间以外的问题的解决方案,在周末进行持续的培训,而不是增加收入,而是为了维持生计。开发人员被迫使用CI / CD帮助DevOps工程师,如果开发人员没有时间,他就会开始缝制,管理人员开始动脑筋,如果这无助于增加加班工作的欲望,然后施加罚款和罚款,那么人们正在寻找新工作。留下了像Everest一样大的技术债务,结果,债务在开发商之间开始增加,因为他们被迫编写较少重构的代码,以便有时间帮助新老或新的DevOps工程师,并且经理们对所有事情都很满意,因为有罪的人在那里并且可以立即看到,这意味着遵守敏捷管理的基本规则,发现有罪的人,他的鞭打结果可见。



一次在ITGM上,我做了一个“当我们学会拒绝时”的演讲-其结果非常具有启发性。很多人认为这个词是忌讳的,除非我们停止这种想法,否则问题只会越来越多。



本文的第二部分的灵感来自于这篇文章,但后来我可能会写下来少倜傥的条款。



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